¿Qué ha cambiado desde los inicios del cyberpunk al presente? ¿Por qué Kojima tiende a romper la cuarta pared o incluir referencias cruzadas? ¿Y que pinta en todo esto un movimiento artístico ruso de principios del siglo XX?

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Henrique Lage

Writing essays. Writing games. Writing essays about games. Narrative Design Teacher.

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